作者尼尔·盖曼宣布了他的第一款电子游戏《任性庄园》。
游戏主角是一个只想过平静来世的鬼魂,为了实现这一目标,他必须赶走搬进他尘世家园的人。在他试图摆脱人们的同时,他还将解开围绕他死亡的谜团,并找出来世的秘密。
Mashable 表示,游戏发生在新英格兰的一座哥特式庄园,故事跨越 1920 年代一直到未来。盖曼说,他的灵感来自《砷》、《旧花边》以及《来吃晚饭的人》等电影。
盖曼说:“这很轻松,很愚蠢,很高兴能改变观点。” “通常在游戏中,如果你在鬼屋里,你会带着手电筒、钟表、蜡烛以及《死灵之书》勇敢地穿过它,然后继续前进,直到找到鬼魂。 ,“ 他说。 “在这栋房子里,你想做的就是与你可爱的房子和睦相处,一个人呆着。我不想透露任何信息,但可以肯定地说你在 1880 年代被杀,而且你被杀是有原因的”。
“我一直在思考一个关于一个人和一所房子长达 200 年的想法,我想,如果这段关系的故事真的是你可以参与其中,那该多有趣。我认为最大的惊喜是“我做到了并参与其中。没有人会想到它,而且我没有时间。这很有趣,我必须腾出时间。”
“早在 20 世纪 90 年代末,我花了很多时间与各种游戏公司合作。通常会发生的情况是,我在这些事情上投入了令人难以置信的大量工作,正当事情即将发生时,公司即将破产。 ”
独立工作室 The Odd Gentleman 将开发该作品,并由 Moonshark 出版。
将提供预购机会,其中包括限量版商品、命名角色的机会,或与盖曼共进私人晚餐的机会,价格为十美元。
游戏的第一部分将于今年秋季在 PC、Mac 和平板电脑上推出。如果首演成功,将会发布更多内容。
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